Le Pont de Lucena

Le pion sur la 7ème rangée avec le roi en avant la caractérise. Le pion passé peut se situer aussi bien sur la colonne b,c,d,e,f,g ou h sans changer le plan gagnant. Les blancs triomphent grace à la technique du pont. Voyons voir :
1.Tf2+ éloigne
le monarque noir pour débloquer le pion d
1...Rg7 2.Tf4! prépare
le pont.
2.Re7 ne mène nul part après
2...Te1+ 3. Rd6 Td1+ etc.
2....Tc2 3.Re7 Te2+ 4.Rd6 Td2+ 5. Re6 Te2+
(5...Rg6 6.Tf8! ou 5...Td1 6.Tf5! idée Td5.)
6.Rd5 Td2+ 7.Td4! termine le pont qui permet
au pion d de faire le touché.
La position de Lucena est essentielle et à apprendre par coeur.

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Position de Philidor
La position de Philidor est
une technique de défense qui consiste à placer sa tour sur la
6ème rangée pour couper le roi ennemi. Le roi noir se stationne
devant le pion passé.
L'analyse :
1.Tc7 Tb6 les noirs attendent passivement en attendant la
poussé du pion d.
2.Ta7 Tc6 3.e6 Tc1! Aussitôt que le pion franchit la 6ème traverse
la tour noir va harceler le roi blanc par l'arrière. 4. Rf6 Tf1+ 5.Re5
Te1+ =
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Technique de défense contre un pion sur la 5ème rangée.
Lorsqu'on n'a pas le temps d'implanter la position de Philidor la défense par l'arrière est efficace. Le roi noir se trouve idéalement du petit coté. Les blancs sont incapables de gagner dans la position du diagramme.
1. Tf7+ Re8 2.Tb7 Rf8! Revient du petit coté, un stratagème important dans les finales de tours. Le roi du petit coté et la tour du grand coté. La logique est simple la tour a besoin de plus d'espace de manoeuvre que le roi. 3.Tb8+ Rg7 4.Te8! la seule chance 4.Rd6 Rf7! 5. Tb7+ Re8 6. Re6 Rf8 nous ramène à la case départ 4...Ta1! profitant de l'immobilisme de la tour blanche, les noirs vont venir donner des échecs latéraux. 5.Te7+ Rf8 6.Tb7 Te1! =
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Schéma de défense à éviter.
La défense passive n'a pas la solidité de la défense Philidor.
Les blancs l'emportent facilement :
1.Th7! Rg8 2.f7+ Rf8 3.Th8+ Re7 4.Txc8 gagne.
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Pion sur la 6eme rangée.
Voici une technique de défense contre un pion sur la 6ème rangée. L'espace de manoeuvre de la tour modifiera le verdict. Dans l'exemple qui nous concerne les noirs sauvent la nulle.
1... Ta7+! Il est primordial d'éviter la position de Lucena. 2.Td7 Ta8 3. Rd6+ Rf6 4.Tf7+ Rg6 5.Tf2 Ta6+ 6. Rd7 Ta7+ =
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Le problème du roi sur le grand coté
Les blancs gagnent car la tour manque d'espace.
1...Ta7+ Autrement Tf1+ éloigne le roi noir 2.Rc8 Ta8+ 3.Rb7 Ta2 4.d7 Td2 5.Rc7 Tc2+ 6.Rd8 gagne! Nous avons transposer dans l'exemple no.1
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Pion a sur la 7eme rangée
La nulle est facile tant que les noirs gardent leur roi dans
la zone de sécurité (g7 et h7).
Par exemple : 1.Rf3 Ta2 2.Re4 Ta1 3.Rd5 Ta2 (3...Rf7 ?? 4.Th8! Txa7 Th7+ empoche
la tour.) 4.Rc6 Ta1 5.Rb6 Tb1+ = etc.
Il existe encore des dizaines de positions clés dans les finales de tours. J'espère vous avoir donner le goût d'explorer cette facette fascinante des "checs.
d'après Alexandre Le Siège, GMI


Les règles d' OR des finales de Tours !
1) Le pion passé doit être protégé par le Roi et
le Roi adverse doit être tenu à distance autant que possible,
l'éloignement étant généralement obtenu par l'emploi
de la Tour le long d'une rangée ou d'une colonne.
2) L'activité des Tours est un facteur déterminant, même au prix d'un pion ! Que ce soit pour le gain ou pour annuler.
3) Les Tours doivent être derrière les pions passés, derrière les vôtres pour les pousser et derrière ceux de votre adversaire pour les retenir.
4) Les pions passés doivent être poussés.
5) Si tous les pions sont sur la même aile, dans une position normale, l'avantage d'un pion est insuffisant pour gagner.
6) Pour gagner vous devez connaître la position type de Lucena.
7) Pour annuler vous devez connaître la position type de Philidor.
8) En général les finales avec 2 Tours suivent les mêmes principes que les finales avec 1 Tour.
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